我想用高爾夫球杆打一個球。我的高爾夫球杆有三個組成部分(三個比賽對象:手柄,杆身和頭部,如第一幅附圖所示)。頭部gameobject的檢查員可以在另一個附加圖像中看到。爲了打高爾夫球,我們需要一個對撞機。所以我在頭部遊戲物體上放置了一個膠囊對撞機。但是我沒有看到任何碰撞頭在gameobject。 頭部顯示在最後一張圖片中。 爲什麼我不能把膠囊對撞機放在物體上?Capsule Collider在場景視圖中不可見?
編輯:
感謝您的答覆。
我增加了半徑,但仍然相同。
我在場景中放置了一個Quad,並將Mesh collider放到它上(稱爲AW52Collider)。請參閱 的第一張圖片。我們可以清楚地看到對撞機。
但是我對俱樂部頭部做了同樣的事情,因爲它也是一個遊戲對象,我應該可以放置網格對撞機。但我什麼也沒看到。爲什麼?
請參閱第二幅圖片。
我還不明白的一件事是,當我將AW52Collider放入Club Head對象內時,我也沒有看到AW52Collider。爲什麼?請參閱第三張圖片。
該半徑看起來有點小。你有沒有試過增加半徑以及對撞機的高度? – Tom
@Tom謝謝,我做了更大的半徑,但仍然一樣。我做了一些測試,並在原文中添加了編輯。如果您有任何想法,可以請解釋一下嗎?由於我是Unity新手,因此無法立即確定。 – batuman