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所以我正在製造小行星,它處於早期階段。我有一個按鈕,但命令函數不會調用同一類中的函數。這裏是代碼:在一個不起作用的按鈕中調用一個命令
class parentWindow():
def play(self,master):
print("PARTY")
def __init__(self,master):
self.master=master
self.master.title("Asteroids")
self.background_image = PhotoImage(file = "Stars.gif")
self.canvas = Canvas(self.master, width = 1920, height = 1080, bg = "black")
self.canvas.image = self.background_image
self.canvas.pack(expand = YES, fill = "both")
self.canvas.create_image(0,0, image= self.background_image, anchor = NW)
label1 = Label(text="ASTEROIDS", fg="white", bg="black", height=3, width=10)
label1.config(font=("arcadeclassic", 50))
label1.place(x=775, y=200)
button1 = Button(text = "Play", command= play)
button1.place(x=900, y=600)
當我運行這個(和其他)時,我迎接「播放未定義」。謝謝您的幫助!
您的縮進似乎已損壞。 'play'和'__init__'需要在'class'語句中縮進。 –