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我使用庫Gosu在Ruby中製作遊戲Pong。現在,我正在努力讓球與董事會互動。我想讓對象互相交互。 (紅寶石)
class Window < Gosu::Window
# board size 30 X 298
def initialize
super 1440,720,false
self.caption = "Pong"
@Ball = Ball.new(self)
@Ball.warp(720,360)
@Board1 = Board.new(self,15,360)
@Board2 = Board.new(self,1425,360)
end
def update
@Ball.draw
@Ball.move
@Ball.bounceOffBoard(@Board1,@Board2)
........
在最後一行,我試圖通過現場@委員會1到另一個類,以便@Ball知道董事會的cordinate,看它是否應該跳下去。但它不斷拋出我的錯誤,如
Pong.rb:105: formal argument cannot be a constant
def bounceOffBoard(Board1,Board2)
我該怎麼辦?
使用獲得者。這就是他們的目的。 – 2013-02-07 20:41:20
啊我明白了。非常感謝你。 –