我必須根據我在遊戲中完成的操作顯示所有文本。我必須在當前文本下方添加文本,但是如何將所有以前的文本向上移動,因此每次添加新文本時都會將它放在同一位置,並只移動前一文本,如圖所示。在ActionScript 3.0中如何在textArea中動態添加文本?
如何根據Flash中執行的遊戲動作逐個動態地生成文本?
我必須根據我在遊戲中完成的操作顯示所有文本。我必須在當前文本下方添加文本,但是如何將所有以前的文本向上移動,因此每次添加新文本時都會將它放在同一位置,並只移動前一文本,如圖所示。在ActionScript 3.0中如何在textArea中動態添加文本?
如何根據Flash中執行的遊戲動作逐個動態地生成文本?
號 你只需要使用列表從組件/用戶界面,這使得你所需要的。
在這裏你有一些例子:
** 1 http://help.adobe.com/en_US/ActionScript/3.0_UsingComponentsAS3/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9c65b32-7fa6.html
:哪裏是形象? – helloflash
顯示爲一個例子... – tziuka
可能你只需要將textarea滾動到底部:http://stackoverflow.com/questions/18206187/as3-textfield-autoscroll-to-the-bottom – Cherniv