我一直在研究只在HTML文本內部運行的2D圖形框架(即單個字符作爲像素)。當然,我需要的代碼儘可能高效,因爲我的目標是能夠儘可能接近60 fps。如何有效地設置單個元素中的單個字符?
每行字符都是它自己的HTML段落元素。我注意到當我添加用於着色每個單獨字符的功能時,代碼在性能方面遭受了大幅下降(大約60 fps下降到大約5或6)。
我的方法來着色各個%字符
"<FONT color=" + colour + ">%</FONT>"
當顏色是所希望的顏色的十六進制值。
我已經環顧了一段時間,但一直沒有找到任何解決方案,我試圖做的樣式動態性兼容。任何人都知道更有效的方式來設計獨立角色的動態樣式嗎?此外,深入瞭解上述方法如此低效的原因也很有幫助。
由於(對於一看在上下文有關的代碼看一看https://a8afefdfe4646d1a727ae236e436a4e29773afd3.googledrive.com/host/0BwftsCVGDOiwQ0I4WUxRTEFuWkU/TextCanvas.js,所述drawChar和渲染功能是在造型代碼)
font標籤已經過時了。使用'span'。是否有這樣的原因,而不是使用'canvas'元素來繪製?這是一個學校項目嗎? – 2014-09-18 20:40:13
我只是在猜測,但可能是因爲'''標籤在九十年代已被棄用,您應該使用css呢? – adeneo 2014-09-18 20:40:38
使用CSS表示樣式。 JavaScript可以用來改變'Element.className'。 – PHPglue 2014-09-18 20:43:36