2016-01-13 64 views
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我知道它可能看起來像一個複雜的問題,但我會解釋給你。我在主框架中有一個按鈕(例如實例名稱:bt1)。而且我在主框架中也有一個影片剪輯(mc1)。我在這個影片剪輯(mc1)中有一個movieclip(mc2)。我如何將mc2的幀更改爲2,並在主框架中使用我的按鈕? 我正在製作類似RPG的遊戲點,並通過任何單個動作代碼知識點擊Flash遊戲。它太難以使它只與「按下gotoandstop」代碼,但只有使用此代碼,我已經爲此遊戲創建了太多選項和機制。 (例如:製作統計信息(str,dex ..),經驗欄)我知道使用代碼很容易,但我不能學習它們,因此我無法使用它們。 (我不能記住他們:) 如果你能幫助我,我會非常感激。它幫助我很多。 (壞我對不起英語:)As2改變Mc的框架在另一個Mc與按鈕

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你是男人!完美工作。並感謝您的建議。但正如我所說,我對編碼知之甚少,而且現在沒有太多時間學習新引擎,所以我必須儘可能快地製作這款遊戲​​。我有閃光燈的歷史。 Flash現在給我所有我想要的。那場比賽之後,我將有一個免費的月份,並將有一個JavaScript的搜索。謝謝。 –

回答

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此代碼:

on(press) { 
mc1.mc2.gotoAndStop(2) 
} 

應該做你想要什麼。

請注意,即使通過Macromedia,ActionScript 2.0也被「廢棄」,並且很少有引擎可用。我建議你在HTML5/Javascript中投入你的努力來執行相同的任務,特別是如果你只有一個二維類型的遊戲。在某些基礎上檢查「遊戲JavaScript引擎」在谷歌。

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它工作完美,直到我將我的按鈕從主框架移動到另一個動畫片段內。看起來按鈕不能在另一個動畫片段中看到動畫片段。我該怎麼辦? –

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這主要取決於你正在使用什麼程序,我使用CS4,looooong前...如果一個movieclip有一個ID,那麼你必須使用「fatherId.sonID」,直到你的目標爲期望的MC ....最後,如果這有助於您解決問題,請單擊左側的'v'符號將此問題標記爲已回答。 – Bonatti

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會做。我解決了。我在代碼中添加了_parent。謝謝。 –

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