2017-08-04 122 views
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編輯: 感謝您的答覆傢伙。我在這裏找到了我的問題的根源。由於某種原因,代碼(我從別人那裏繼承)多次調用我的組件,覆蓋我的值。我想我可以從這裏拿走它。無論如何,謝謝你們。反應js - 將一個值從孩子傳遞給父母,然後傳給另一個孩子?

我的部件都設置這樣的:

A 
- B 
- C 

而且我想B,觸發時,傳遞一個值回A,並設置一個新的狀態。然後,當一個事件被觸發時,A會將該值傳遞給C作爲道具。

到目前爲止,我已經嘗試創造一個函數,然後把它傳遞到B爲道具,因爲這樣的:

A: 

handler(){ 
    setState({value: someVal}); 
} 

render(){ 
    <B func={this.handler}/> 
    eventTriggered <C cProp={this.state.value}/> 
} 

然而,正如(我是發現)的setState()是異步的,當C掛載的時候,this.state.value可能沒有從B分配的值。

也許我的整個方法是錯誤的,但是有無補救的辦法嗎?

在此先感謝。

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您能否提供一段代碼來模擬這種情況與任何在線編輯器?以這種方式獲取你的背景會更容易。 – Rowland

回答

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在您的render()方法中,直到事件被觸發並且狀態具有一個值(例如,

render() { 
    return (
     <B func={this.handler} /> 
     {eventTriggered && this.state.value && 
      <C cProp={this.state.value} /> 
     } 
    ) 
} 

編輯:

確保在A組份您有:

constructor(props) { 
    super(props); 
    this.handler = this.handler.bind(this); 
} 
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感謝您的回覆。我也嘗試過這種方法,但是C從來沒有被掛載,因爲this.state.value從來沒有變過。 – qunayu

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@qunayu你把'handler'綁定到你的父組件'this'嗎? – Tony

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通常情況下,你可以使用第二個參數setState(功能)

解決這類問題的

例如

handleClick(e){ 
    this.setState({value: e.target.value},() => this.props.onChange(this.state.value)) 
} 

第二個函數只會在狀態和解時觸發onChange支撐。如果您想更早地觸發它,請發送原始值e.target.value而不是

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感謝您的回答。我嘗試過使用回調函數,但因爲我試圖完成的操作是最終將值作爲道具發送給render()中的另一個組件,所以我不確定回調是否適合我的情況。 – qunayu

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