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我創建使用AirConsole控制器生成一個操縱桿和它說,它發送該屏幕:如何獲得在Unity C#從操縱桿控制器生成數據
{
joystick-left: {
pressed: true|false,
message: { x: Number, y: Number }
}
}
現在我不知道該怎麼在Unity中解析這個。下面是我的嘗試:
void OnMessage(int receivedID, JToken receivedData)
{
bool pressed = (bool)receivedData["pressed"];
float directionX = (float)receivedData["message"]["x"];
float directionY = (float)receivedData["message"]["y"];
}
當我嘗試投壓制爲bool,它給了我ArgumentNullException:參數不能爲空。我也不知道我應該用什麼語法來獲取遊戲杆的方向。
如何解析C#Unity中的信息?
它的工作,謝謝! –