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我想知道libgdx
的依賴關係。據我瞭解,每個子項目(Android,iOS等)都可以擁有自己的依賴關係(他們有自己的構建文件.gradle
)。如何處理libgdx中的單獨依賴關係?
我想我只會導入一個依賴項,例如核心項目,然後所有其他子項目也會使用該依賴項。情況並非如此嗎?或者我總是需要爲每個子項目多次指定依賴項,即使我已經將其導入到核心項目中了嗎?
我想知道libgdx
的依賴關係。據我瞭解,每個子項目(Android,iOS等)都可以擁有自己的依賴關係(他們有自己的構建文件.gradle
)。如何處理libgdx中的單獨依賴關係?
我想我只會導入一個依賴項,例如核心項目,然後所有其他子項目也會使用該依賴項。情況並非如此嗎?或者我總是需要爲每個子項目多次指定依賴項,即使我已經將其導入到核心項目中了嗎?
在libgdx中,每個項目都依賴於核心項目,所以如果核心項目依賴於庫,子項目也將依賴於它。
您可以輕鬆地gradle這個管理依賴性與Maven這樣的:
dependencies {
compile "group.name:artifactId:versionX"
}
爲libgdx填補這將使:
dependencies {
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:1.4.1"
}
要添加更多的依賴於一個新行添加其他compile ""
。