我正在開發一款使用Adobe AIR 3.0的Android遊戲,同時我也使用三星Galaxy S2來測試我的遊戲,並且運行得非常好,體面30 fps。多點觸控和Adobe AIR移動版
控制遊戲,我使用虛擬遊戲杆和屏幕上的一些按鈕(例如扔武器,跳等)。
但是,似乎多點觸控工作不正常,如果我按下一個按鈕,並在同一時間,如果我下另一個按鈕。第一個停止工作。
這裏是代碼片段定義了多點觸控的行爲 -
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;
NativeApplication.nativeApplication.systemIdleMode = SystemIdleMode.KEEP_AWAKE;
爲跳躍鍵,虛擬搖桿等 - 我使用TouchEvent.TOUCH_BEGIN事件。 請讓我知道觸摸事件有什麼問題。
感謝點,多點觸控是爲我工作的罰款(和我的測試設備三星Galaxy S2太).- 這裏是如何multitouchs一個更詳細的停止工作 - 當我按下我的操縱桿,然後跳轉按鈕,我操縱桿仍能正常工作,但如果按下跳轉按鈕,然後嘗試通過操縱桿移動,遊戲杆不會收到多點觸控或touch_begin事件。 – 2012-01-02 05:52:16