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羅斯林腳本允許評估包含了一個C#腳本只是對象創建表達式,從而有效地允許通過腳本反序列化對象:序列化到C#腳本
var script = "new Point { X = 1, Y = 2 }";
var point = await CSharpScript.EvaluateAsync<T>(script);
是否有允許做反向序列化庫?
script = ???.Serialize(point);
羅斯林腳本允許評估包含了一個C#腳本只是對象創建表達式,從而有效地允許通過腳本反序列化對象:序列化到C#腳本
var script = "new Point { X = 1, Y = 2 }";
var point = await CSharpScript.EvaluateAsync<T>(script);
是否有允許做反向序列化庫?
script = ???.Serialize(point);
因爲似乎沒有被現有的庫,可以做到這一點,我寫一個應該處理的簡單情況:https://github.com/AndriySvyryd/CSharpScriptSerializer
var input = new Point {X = 1, Y = 1};
var script = CSScriptSerializer.Serialize(input);
var output = CSScriptSerializer.Deserialize<Point>(script);
那不是序列化,它的腳本,羅斯林解釋字符串作爲代碼。 – Gusman
這個想法是以類似於JSON的方式使用它 –
如果您只想序列化,請使用序列化,因爲腳本的評估代碼遠不止是序列化。 – Gusman