如何檢查統一內更新功能內的互聯網連接? ,要知道當用戶連接或不連接,並基於這只是禁用我的遊戲的一些功能?
看起來好像沒有像之前問過的問題(因爲寫入標題和堆棧溢出提示類似的問題),或者如果是,它只是檢查Start函數中的連接。請幫我弄清楚我能爲統一這種類型的問題做些什麼。
順便說一句tanx幫忙!在運行時統一檢查互聯網連接
void Update() {
if (Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable) {
Debug.Log ("No internet access");
} else {
Debug.Log ("internet connection");
}
}
可能重複[檢查從Unity互聯網連接](https://stackoverflow.com/questions/34138707/check-for-internet-connectivity-from-unity) – mjwills
thanx男子我已經使用已提供的功能在我的更新功能中的鏈接,但問題是,它就像啓動功能只是檢查連接一次,而當我在統一編輯器中打按鈕和幾秒鐘後,我只是禁用我的電腦上網我仍然返回相同的結果。 –
我只是把我的xampp關閉,它只是導致一個愚蠢的錯誤,任何方式沒有,因爲我的連接是在我的電腦上我使用xampp的數據庫,並希望它顯示第二個Debug.Log(「互聯網連接」)的結果,但問題是當遊戲破壞,我把我的網絡關閉仍然顯示相同的結果,我該如何解決這個??? –