這是我們回顧過程中的一次,希望得到一些額外的反饋和抽查。我們目前有許多基於布爾標誌啓用/禁用的視圖(Model.IsNew就是一個例子)。我認爲視圖應該儘可能簡單,控制器應該確定該視圖的數據,而不一定是如何工作的。我認爲,部分或全部的觀點應該是「應該」 - 應該做什麼,如何處理這些觀點以及確定應該顯示/隱藏的觀點。一個非常基本的例子如下,但涵蓋了這兩方面,並且大多反映了我們所擁有的...MVC中的多視圖vs一個「複雜」視圖
控制器有一對名爲Details的方法(post/get)。 [Get] Details有一個參數,Id和[Post] Details分別是id和viewmodel。在這篇文章中,該方法約30行,檢查有效模型,確定它是否新增,如果某個值發生變化(觸發重定向)等等(我認爲這是不正確的)。 [獲取]詳細信息檢查空ID,填充必要的下拉列表,沒有什麼奇特的(我認爲這是正確的)。詳細視圖本身包含一小部分邏輯:如果(!Model.IsNew){RenderAction(History => History.Show(id);}(我認爲這在if中是不正確的,Show應該知道顯示什麼,不管它是否是新的)。對此的補充是所述細節視圖的佈局不會做兩次細節/添加將幾乎相同,根據狀態減去一些禁用的字段(也許這些應該是部分?) - 實體可以禁用/刪除使值可編輯與否。
思想,觀點,見解?
我同意,我認爲越多越好,在可能的情況下可以更好地重複使用和濫用,並將其包裝在一個表單中。好,所以我沒有脫離基地? – jeriley 2010-11-30 03:04:51