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一個有價值的答案將包括RPG代碼,做這樣的事情如何在RPG中創建警報和信號處理程序? (AS400的iSeries V5R4)
volatile bool interrupted;
main() {
sigaction(SIG_ALARM, myhandler) // register handler
alarm(3) // set the alarm
sleep(5) // blocking call, sleep just as an example.
alarm(0) // disable the alarm
}
myHandler() {
interrupted=true
}
我認爲你有這個想法。 我有一個代碼,阻止,類似於睡眠,我想要一個警報來解鎖阻止呼叫
另一個問題,在警報處理程序完成後,執行點在哪裏?它會終止程序嗎?,我可以在myHandler()中調用另一個方法嗎?是否允許,我怎麼能在程序結束之前繼續做某些事情,比如登錄桌面直到我去了哪裏?
非常感謝!