0
A
回答
1
使用的iOS遊戲中心(如果我是正確的)和Android使用谷歌播放。
這可能是問題所在。
相關問題
- 1. 錯誤執行谷歌播放服務
- 2. 谷歌播放服務和Unity3D錯誤
- 3. 錯誤 - 導入谷歌播放服務
- 4. 谷歌播放服務過時錯誤
- 5. 谷歌播放服務和谷歌地圖錯誤
- 6. Xamarin谷歌播放服務
- 7. 谷歌播放服務
- 8. 不能在Unity插件上使用谷歌播放服務
- 9. 錯誤谷歌播放服務_lib \ AndroidManifest.xml未找到或不與Robolectric 2和谷歌播放服務(地圖V2)
- 10. 谷歌播放服務錯誤在Android模擬器(蝕)
- 11. Unity Facebook SDK v.7.7和谷歌播放服務
- 12. 谷歌播放服務9.2.1和谷歌服務插件
- 13. 安卓谷歌播放服務在AVD
- 14. 聽在谷歌播放服務請柬
- 15. 如何/錯誤聲明谷歌播放服務組件
- 16. 谷歌播放服務_lib中的錯誤?
- 17. 谷歌播放遊戲服務連接錯誤
- 18. 錯誤,當谷歌導入播放服務的lib
- 19. 谷歌播放服務登錄的內部錯誤
- 20. 谷歌播放服務,登錄成功,但錯誤oncreateroom
- 21. 的Android Studio 2.2中谷歌播放服務同步錯誤
- 22. 谷歌地圖播放服務庫添加錯誤
- 23. Android Studio導入谷歌播放服務錯誤
- 24. 土坯空氣谷歌播放服務集成錯誤
- 25. AVD錯誤 - 更新谷歌播放服務
- 26. 不可因錯誤谷歌播放服務2
- 27. 谷歌播放服務已導入,但仍然給出錯誤
- 28. 錯誤導入谷歌播放服務到Ecplise
- 29. 谷歌電子錢包API未能在谷歌播放服務
- 30. 谷歌驅動Android API在谷歌播放服務4.1
你也可以使用谷歌播放兩者。 –