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我是Unity新手,提前對不起,如果這是問題是基本的,但我嘗試在網上尋找類似的問題答案的答案。我有一個遊戲物件,它有一個向前移動,當一個變量設置爲true我希望那個gameobject回移X個單位,但是當回退false我希望gameObject tot返回到前一個移動。我編寫的代碼使gameObject向前移動,但是當被變量觸發時,它不會回退。你能告訴我我做錯了什麼嗎?如何保持gameObject向前移動,但是當觸發向後移動時,然後返回向前移動
public MonsterTarget monTarget;
public BandageTarget banTarget;
public Transform target;
public float speed;
public float backSpeed;
public bool back;
// Use this for initialization
void Start() {
}
// Update is called once per frame
void Update() {
back = monTarget.targetMove;
if (target.position.x > -11)
{
target.Translate(speed, 0, 0);
if (back == true)
{
Debug.Log("MOVE BACK");
target.Translate(backSpeed, 0, 0);
}
monTarget.targetMove = false;
}
}
你可以省略'== true',因爲back是一個bool本身。 –