2013-03-07 43 views
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我對整個應用程序開發事物很新穎,所以我對從哪裏開始有點困惑。我應該設計我的iPhone 5或4s的應用程序,因爲很多人都有這些。 iOS處理向後兼容性還是我在設計時需要有意識地思考的東西?如果我設計了4s屏幕,我應該如何開始製作應用程序,以便在iphone 5上看起來並不陌生。還有視網膜。我是否使用視網膜支持製作應用程序,並且iOS處理後向功能,還是在設計時還需要考慮到這一點。設計iphone應用向後兼容性 - 屏幕尺寸

回答

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我還是做應用程序,將在iOS 3.2 :)

的工作,你應該正常顯示做應用,爲視網膜顯示屏和iPhone 5顯示,因爲用戶可以安裝6 iOS版的iPhone 3GS。

正常和視網膜顯示器之間的主要區別爲顯影劑 - 圖像尺寸。對於正常顯示,您應該使用button.png(例如50px * 50px)和retina [email protected](100px * 100px)。 @ 2x suffinx意味着iOs將使用此圖像而不是正常的視網膜設備。 Example of usage @2x images read here

下一個關於iPhone 5的屏幕和正常的屏幕尺寸。 iOs 6包括有助於構建可伸展設計的構件。老版本的iOs具有靈活的邊界和寬度/高度特性。所以只是谷歌。