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嘿,只是想知道如何在C#中繪製多個矩形對象,但有yPosition更新說每次10像素,所以每個新的矩形將被繪製10px在以前的頂部。C#使用for循環創建多個矩形
這裏是我試圖用
Rectangle hozBarRect = new Rectangle(xPos_ + VERT_BAR_WIDTH, yPos_, HOZ_BAR_WIDTH, HOZ_BAR_HEIGHT);
那麼這個矩形需要與每一次新的yPosition 6倍左右繪製工作的矩形。
感謝隊友,工作完美:D – Dan