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只是想找點理論來維護某些東西在Spring應用程序中的狀態。在彈簧應用程序中維護狀態?
例如想象一個撲克遊戲作爲一個web應用程序運行。有很多事情需要考慮。例如保持玩家掌握的撲克籌碼數量,參與手牌的人數,每位玩家的卡牌價值以及共享的公共牌。賭注金額,籌碼總額等。
其他需要考慮的事項是玩家摺疊前必須採取的時間分配。
無論執行遊戲循環的邏輯是什麼,最好的方式是跟蹤撲克牌的狀態以及使用彈簧撲克的完整遊戲。
在此先感謝。