我正在爲Windows(XP,Vista,7,8)的窗口化(非全屏)OpenGL應用程序工作,其中VSync和GPU幀排隊導致非常明顯(並且不好)的輸入滯後。我已經使用wglSwapBufferEXT禁用VSync,並在SwapBuffers之後使用glFinish來防止幀排隊。禁用航空窗口中的垂直同步
問題是,在啓用了Aero的Windows版本上,輸入滯後仍然存在。禁用Aero可修復此問題,但我們不希望強制用戶這樣做。有沒有辦法阻止Aero強制在我們的應用程序上使用VSync,或者僅僅爲我們的應用程序禁用Aero?
可能的重複[延遲在Windows 7 OS上繪圖](http://stackoverflow.com/questions/4602936/delay-in-drawing-on-windows-7-os) –