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在watchOS我用下面的代碼畫了一個圈:在watchOS上的核心圖形莫爾效應?
// Create a graphics context
UIGraphicsBeginImageContext(CGSize.init(width: 18.0, height: 18.0))
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
// Draw a circle
let rect = CGRect.init(x: 1.0, y: 1.0, width: 16.0, height: 16.0)
let border = UIBezierPath(ovalIn: rect)
border.lineWidth = 1.0
UIColor.white.setStroke()
border.stroke()
// Convert to UIImage
let cgimage = context!.makeImage();
let uiimage = UIImage(cgImage: cgimage!)
// End the graphics context
UIGraphicsEndImageContext()
的畫圓,但它看起來醜陋,因爲如果有一個條紋圖形,看圖片,留下了「XX」的文字:
應該可以避免這種模式,並畫出一個乾淨的圓圈,因爲時間也顯示清晰。但是如何?
太棒了,它的工作原理。圓的直徑現在是現在的兩倍,但這肯定只是一個縮放問題。非常感謝! –