2016-11-29 17 views
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目前我工作的一個遊戲,實現通過重寫onTouchEvent方法Android的多點觸控。在其中我有一個循環遍歷所有的指針。然而,有時ACTION_POINTER_UP這無法正常工作,並拋出一個IllegalArgumentException。我試圖抓住它,並繼續我的循環,但它有時不起作用,並顯示不穩定的行爲。我已經調試,以確保當IllegalArgumentException拋出的環形指針不是有效的數據指針也不是大於或等於指針的總數。這是我的代碼供參考。Android的Multi-Touch觸控ACTION_POINTER_UP MotionEvent.getX拋出:IllegalArgumentException

@Override 
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
     if (event.getActionMasked() == MotionEvent.ACTION_MOVE) { 
      return true; 
     } 
     if (event.getActionMasked() == MotionEvent.ACTION_CANCEL) { 
      return false; 
     } 
     boolean notUp = true; 
     int pointerCount = event.getPointerCount(); 
     boolean p1Turned = false; 
     boolean p2Turned = false; 
     for (int i = 0; i < pointerCount; ++i) { 
      float x, y; 
      if (event.getActionMasked() == MotionEvent.ACTION_POINTER_UP && event.getActionIndex() == i){ 
       notUp = false; 
       continue; 
      } 
      try { 
       x = event.getX(event.getPointerId(i)); 
       y = D.height - event.getY(event.getPointerId(i)); 
      } catch (IllegalArgumentException e) { 
       e.printStackTrace(); 
       continue; 
      } 
      //test if the pointer is touching a button 
      if (x >= buttons[0] && x <= buttons[6] && y <= buttons[1] && y >= buttons[7]) { 
       p1.turnLeft(); 
       p1Turned = true; 
      } else if (x >= buttons[12] && x <= buttons[12 + 6] && y <= buttons[12 + 1] && y >= buttons[12 + 7]) { 
       p1.turnRight(); 
       p1Turned = true; 
      } else if (x >= buttons[24] && x <= buttons[24 + 6] && y <= buttons[24 + 1] && y >= buttons[24 + 7]) { 
       p2.turnLeft(); 
       p2Turned = true; 
      } else if (x >= buttons[36] && x <= buttons[36 + 6] && y <= buttons[36 + 1] && y >= buttons[36 + 7]) { 
       p2.turnRight(); 
       p2Turned = true; 
      } 
     } 
     if (!p1Turned) { 
      p1.stopTurning(); 
     } 
     if (!p2Turned) { 
      p2.stopTurning(); 
     } 
     if (event.getActionMasked() == MotionEvent.ACTION_UP){ 
      p1.stopTurning(); 
      p2.stopTurning(); 
     } 
     return notUp; 
    } 

當毛刺發生它總是ACTION_POINTER_UP和調試通過我發現當出現該問題event.getActionIndex()始終爲0,但i = 1時和event.getX(event.getPointerId(i))被稱爲它拋出一個IllegalArgumentException和環路被跳過的第二時間。當這種情況發生時,活動指針的數量總是2,所以for塊中沒有代碼被調用。

任何有關情況幫助將不勝感激。

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