1
我正在製作一個角色RPG風格的遊戲,我希望角色的當前健康狀況每隔一段時間都會增加,直到其完全健康。在啓動時運行應用程序的整個生命週期的Android線程
我搜索了很多文章和帖子,我似乎無法找到任何要做的事情。我的想法是在擴展Application的全局var類中創建一個Thread或Handler。
我使用
@Override
public void onCreate()
{
super.onCreate();
thread = new Thread() {
public void run() {
// do something here
System.out.println("GlobalVars - Sleeping");
handler.postDelayed(this, 10000);
}
};
thread.start();
}
那裏,而不是僅僅印刷,我會讓我的函數調用。這是完成這個的好方法嗎?我可以爲這個線程實施onPause和onResume嗎?當應用程序被電話打斷,或者他們點擊主頁按鈕?
謝謝