我所做的遊戲目前很混亂,但時間很長,所以我沒有勇氣改變它。所以我PlayState是沒有攝像頭製成,對OD%寬度的計算是由...視口主張更換屏幕
但現在我做了我的MainMenu用相機和視口的,因爲好,這是快得多......
現在,如果我直接啓動PlayState,則它正常工作。但是如果我從MainMenu啓動PlayState,那麼視口似乎會出現,而我的遊戲完全是奇怪的。 0,0似乎是在中間,沒有任何邏輯工程...
那麼,我該如何重置視口?或者如果我是正確的,setProjectionMatrix(camera.combined)似乎仍然存在。如何刪除?
是否使用Scene2D或者是3D?您是否在更換屏幕時嘗試過創建新相機? – Nanoc