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我只好用Python寫的是一個更大的仿真的一部分,下面的功能:相同的功能,不同的結果
#!/usr/bin/python
counter = 1
while (counter < 10000):
oldpa = .5
t = 1
while (t < counter):
newpa = ((oldpa * t) + 1)/(t + 1)
t = t + 1
oldpa = newpa
counter = counter + 1
print str(counter) + "\t" + str(oldpa)
然後,我開始用C重寫模擬,以便它運行得更快(也給自己一個藉口花時間學習C)。這是我的C版本的上述功能。
#include <stdio.h>
main()
{
int counter, t;
float oldpa, newpa;
counter = 1;
while (counter < 10000)
{
oldpa = .5;
t = 1;
while (t < counter)
{
newpa = ((oldpa * t) + 1)/(t + 1);
t = t + 1;
oldpa = newpa;
}
counter = counter + 1;
printf("%d\t%f\n", counter, oldpa);
}
}
現在,這裏是有趣的事情。當我運行Python函數時,結果收斂到0.999950,但是當我運行C函數時,它收斂到0.999883。這種差異對於我的模擬實際上可以忽略不計,但我仍然想知道爲什麼我會得到不同的結果
c程序根本不適用於我,'counter + counter + 1;'是錯誤的。 – wRAR 2013-03-23 12:26:22
[Here](http://docs.oracle.com/cd/E19957-01/806-3568/ncg_goldberg.html)將是一個很好的開始。 – John 2013-03-23 12:26:45
固定版本也收斂到0.999950。你使用的平臺,編譯器和編譯器標誌是什麼? – wRAR 2013-03-23 12:27:21