我使用的是UIImpactFeedbackGenerator,如in Apple's developer docs所述,但在我調用impactOccurred和感受觸覺之間似乎有輕微的延遲 - 可能是十分之一秒或類似的時間。當我同時播放聲音時,這一點尤其明顯 - 聲音明顯位於觸覺之前。UIImpactFeedbackGenerator impactOccurred輕微延遲
其他人在Apple Developer Forums中寫了同樣的東西,但沒有解析。
我初始化UIImpactFeedbackGenerator有:
// Set up impact
UIImpactFeedbackStyle sty = UIImpactFeedbackStyleMedium;
impactFeedbackGen = [[UIImpactFeedbackGenerator alloc] initWithStyle:sty];
立即呼救準備,並且在撞擊前經過的幾秒鐘內多次致電發生:
[impactFeedbackGen prepare];
後來終於發揮觸覺,具有:
[impactFeedbackGen impactOccurred];
不知道是否它的相關,但我am在同一個應用程序中使用UISelectionFeedbackGenerator,但不是在同一時間。
想法? 謝謝!
對,我還閱讀了文檔 - 我通常會提前2秒鐘左右......也嘗試過更短和更長的時間範圍,但總會有延遲。 – drewster