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所以我最近再次選擇了C++,只是爲了讓它在構建時拋出各種錯誤。我包含了gl.h,glu.h和相關的庫,但Visual Studio告訴我glActiveTexture和GL_TEXTURE0不是標識符。我的gl頭文件有問題嗎?任何幫助都會很棒。glActiveTexutre和GL_TEXTURE0不工作,都是未聲明的標識符
void setupCubeMap(GLuint& texture)
{
glActiveTexture(GL_TEXTURE0);
glEnable(GL_TEXTURE_CUBE_MAP);
glGenTextures(1, &texture);
}
我發現它:它工作的很棒。 [鏈接](http://user.xmission.com/~nate/glut.html) – SniGuy
@SniGuy:不。不要使用舊的GLUT。如果你想要GLUT,使用FreeGLUT。 –
這個GLUT有什麼問題? – SniGuy