我嘗試了一些QML中的嘗試,使它更容易合併兩個更無縫的;確切地說,我試圖將一個對象與結構化數據鏈接到QML。QML:輸入錯誤與自定義QObject
我有以下設置:
main.cpp中:
#include <QApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QtQml>
#include "dataobject.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
qmlRegisterType<DataObject>("DO", 1,0,"DataObject");
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:///main.qml")));
return app.exec();
}
dataobject.h:
#ifndef DATAOBJECT_H
#define DATAOBJECT_H
#include <QObject>
#include <QVariant>
#include <iostream>
class DataObject : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(qreal a MEMBER a NOTIFY aChanged)
Q_PROPERTY(qreal b MEMBER b NOTIFY bChanged)
public:
explicit DataObject(QObject *parent = 0);
signals:
void aChanged();
void bChanged();
public slots:
void printState() {
using namespace std;
cout << a << ", " << b << endl;
}
private:
qreal a;
qreal b;
};
#endif // DATAOBJECT_H
dataobject.cpp:
#include "dataobject.h"
DataObject::DataObject(QObject *parent) :
QObject(parent)
{
connect(this, SIGNAL(aChanged()), this, SLOT(printState()));
connect(this, SIGNAL(bChanged()), this, SLOT(printState()));
}
main.qml :
import DO 1.0
ApplicationWindow {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Hello World")
menuBar: MenuBar {
Menu {
title: qsTr("File")
MenuItem {
text: qsTr("Exit")
onTriggered: Qt.quit();
}
}
}
Text {
text: qsTr("Hello World")
MouseArea {
property DataObject myData;
anchors.fill: parent
drag.target: parent
onReleased: {
myData.a = mouse.x;
myData.b = mouse.y;
}
}
}
}
qml.qrc:
<RCC>
<qresource prefix="/">
<file>main.qml</file>
</qresource>
</RCC>
現在,我所希望的是什麼,通過QML生成的值可以被反饋到在C++中直接在對象(即MouseArea中的onReleased處理程序試圖寫入myData字段)。然而,這個概念的基本證明不起作用,但我不明白爲什麼。
我得到(上拖動和鬆開鼠標按鍵)的錯誤是: QRC:///main.qml:29:類型錯誤:錯誤類型
與行相匹配「myData.a = mouse.x;「,所以它馬上失敗。
任何想法,我要去哪裏錯了?我嘗試過的字段是int,double,QVariant和qreal,其中沒有任何工作。在QML中,根本無法鏈接這樣的對象?如果是這樣,任何想法,例如,anchors.fill是如何在Qt源代碼中實現的?
非常感謝!本來Qt更清楚地說明'空指針'或類似的東西,但它現在工作正常:)。並感謝提示重新C++對象 – Doug 2014-09-06 12:31:10