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我使用CameraCaptureUI API來捕獲並保存我加載到按鈕中的圖片,如下面的XAML。如何將UniForm圖像拉伸到WINRT中的按鈕內容
<Page
x:Class="App1.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:App1"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d">
<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center">
<StackPanel>
<Button Width="150" Height="150">
<Button.Content>
<Image x:Name="coffejpg" Stretch="Uniform" />
</Button.Content>
</Button>
</StackPanel>
</Grid>
</Page>
背後代碼代碼:
namespace App1
{
/// <summary>
/// An empty page that can be used on its own or navigated to within a Frame.
/// </summary>
public sealed partial class MainPage : Page
{
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
coffejpg.Source = new BitmapImage(new Uri("ms-appx:///Assets/coffe.jpg"));
}
}
}
下面是我用攝像頭拍攝的咖啡文件的加載結果。
我如何可以伸展圖片的按鈕邊框。我已經嘗試使用圖像的VerticalAlignment
和HorizontalAlignment
屬性。還嘗試了高度和寬度,但他們變形的圖片。
的拉伸屬性必須是統一明確
這只是一個測試場景。
你試過'拉伸= 「填充」'? –
Stretch在任何情況下都必須是UniForm,即使如此,它仍然不需要按鈕的全部內容。 – MartinZPetrov
@MartinZPetrov然後你可以嘗試'UniformToFill'。 –