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通過使用VPython,我可以通過調用同一個類來獲得我正在處理的程序以生成多個球。我也可以在產生球時(x,y和z範圍內)出現在選定的隨機範圍內。使用VPython如何調用Class球體位置?
但是,我目前難住我如何從我的循環中調用pos/position函數 - 因爲我想讓球移動。
請在下面看到我的代碼。
如果我打電話給Ball.pos,它表示爲未定義,但是如果我通過self.position放置自己的位置,則只會生成一個球,因爲它們不是從球體細節下面引用的?從框架
from visual import *
from random import *
scene.title = "Multi Balls"
wallBm = box(pos=(0,-6,0), size=(12.2,0.1,12.1), color=color.blue, opacity=0.4)
vscale = 0.1
deltat = 0.005
t = 0
scene.autoscale = False
i = 0
totalBalls = 10
class Ball:
def __init__(self):
self.velocity = vector(0,5,0)
#vel sample ([5,10,15,20,25],3)
sphere (pos=(randrange (-6,6),randrange (-6,6),randrange (-6,6)), radius=0.5, color=color.cyan)
while True:
rate(100)
if i < totalBalls:
Ball()
i = i + 1
t = 5 + deltat