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爲矢量分配數組時,爲什麼我的大小發生變化?C++爲矢量分配矢量
cout << endl << vertices.size() << endl; //outputs correct number-> 89473
GLfloat* Vertices = &vertices[0];
GLfloat* Colors = &colors[0];
cout << endl << sizeof(Vertices) << endl; //outputs incorrect number-> 4
我知道我可以遍歷並逐個(而不是分配的一行),但我只是想知道爲什麼會這樣。
的大小'Vertices'是一個指針。您正在查看平臺上指針的大小。那是'4'。 – juanchopanza
爲了完全清楚,指針(以'*'結尾的任何類型)不會存儲關於它們指向的大小或維度信息。 –