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這裏是我在做什麼代碼:我的程序拋出一個異常,但它運行良好
import java.net.*;
import java.applet.*;
import javax.swing.*;
import java.io.*;
import java.awt.*;
import javax.sound.sampled.AudioFileFormat;
class GraphicsProgram extends Canvas
{
public GraphicsProgram()
{ setSize(200, 200);
setBackground(Color.PINK);
}
public static AudioFileFormat ee;
public static AudioClip ss;
public class NEW extends JApplet {
public void init() {
ss = Applet.newAudioClip(Get_Location("/pj1/anarkali.wav"));
ss.play();}
public URL Get_Location(String filename)
{
URL url = null;
try{ url=this.getClass().getResource(filename);
}
catch(Exception e){}
return url;
}
}
public static void main(String[] argS)
{
GraphicsProgram GP = new GraphicsProgram();
//create a new frame to which we will add a canvas
Frame aFrame = new Frame(); aFrame.setSize(800, 800);
//add the canvas
aFrame.add(GP);
aFrame.setVisible(true); }
public void paint(Graphics g)
{
Image img01 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("e:\\m.gif");
g.drawImage(img01, 110, 140, this);
Image img0 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("e:\\m10.jpg");
g.drawImage(img0, 100, 140, this);
Image img2 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("e:\\m2.gif");
g.drawImage(img2, 200, 140, this);
NEW ss=new NEW();
ss.init();
}
}
我越來越: 異常在線程「AWT-EventQueue的 - 0」的java.lang。 OutOfMemoryError:Java堆空間
但仍然可以運行它,它播放聲音並顯示圖像。是否有可能這樣?爲什麼我得到堆空間錯誤?
堆棧跟蹤在發生錯誤時表示它在做什麼?嘗試加載損壞的圖像時,您可能會遇到此錯誤,因爲它會嘗試將內存分配給試圖對其進行解碼的大量內存。 –
'GraphicsProgram擴展Canvas .. NEW擴展了JApplet'不要將Swing與AWT組件混合,沒有充分的理由。而是使用'JPanel'。 –
@彼得安德魯會記住。謝謝。 –