我是JavaScript的新手,想了解更多信息。我正在嘗試創建自己的MineSweeping Game,但我無法將其中一個瓷磚設置爲陷阱,並在玩家按下所有瓷磚並避開陷阱時宣佈獲勝者。我想知道有人能幫助我嗎?我知道如果玩家要點擊陷阱,我會休息一下;功能在結束遊戲並顯示「遊戲結束」,但我不確定如何設置瓷磚功能被調用?如果玩家點擊3/4正確的牌,它會說「你贏了!」我的功能是否包含類似
if (clicked_tile != trap) { document.getElementById("info").innerHTML = "You won!"?
任何幫助,將不勝感激! 謝謝。掃雷遊戲(設置炸彈和聲明優勝者) - JavaScript
<html>
<head>
<style>
.container {
width:200px;
height:200px;
}
#t1, #t2, #t3, #t4{
width: 45px;
height: 45px;
}
#t1{background-color: red;}
#t2{background-color: blue;}
#t3{background-color: green;}
#t4{background-color: yellow;}
</style>
<script>
var trap = Math.floor(Math.random()*4+1);
function play_game(id)
{
var tile_id = "t" + id;
var clicked_tile = document.getElementById(tile_id);
if (clicked_tile.style.backgroundColor == "grey"){
document.getElementById("info").innerHTML =
"This was already clicked";
}
else
{
clicked_tile.style.backgroundColor = "grey";
document.getElementById("info").innerHTML =
"The trap is " + trap;
}
}
</script>
</head>
<body>
<div class = "container">
<div id="t1" onclick="play_game('1')"></div>
<div id="t2" onclick="play_game('2')"></div>
<div id="t3" onclick="play_game('3')"></div>
<div id="t4" onclick="play_game('4')"></div>
</div>
<div id="info"></div>
</body>
</html>
它看起來像很多件丟失。例如,我沒有看到您設置了哪個圖塊的陷阱或檢查陷阱是否被點擊。一般問題的答案是,當您檢查點擊的圖塊是否爲陷阱時,您還要檢查點擊圖塊的數量是否等於安全圖塊的數量。如果屬實,你知道他們贏了。 P.S. 取出嵌入式JavaScript並使用事件處理程序而不是'onclick' – dlsso
輕微格式化 –