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我已經選擇了一個圖片抽頭點和中點x軸線之間的角度,我認爲可以更好地描述我試圖計算角度:麻煩
CGPoint P2
是用戶點擊的任何位置,並且CGPoint P1
始終有其P1.y = P2.y
和P1.x = self.view.bounds.size.width/2
。
我想知道如何計算兩點之間的角度,因爲我希望將角度設置在中途x軸上?
謝謝!
我已經選擇了一個圖片抽頭點和中點x軸線之間的角度,我認爲可以更好地描述我試圖計算角度:麻煩
CGPoint P2
是用戶點擊的任何位置,並且CGPoint P1
始終有其P1.y = P2.y
和P1.x = self.view.bounds.size.width/2
。
我想知道如何計算兩點之間的角度,因爲我希望將角度設置在中途x軸上?
謝謝!
的角度:
90-arctan((self.view.bounds.size.height - P2.y)/(P2.x - self.view.bounds.size.width/2))
(這將是在該行的右側,左側負得正。如果你總是希望它積極的,使用abs()
)
我是什麼基本上將原點設置在屏幕底部中心,然後計算從原點到P2的直線斜率。然後arctan
給出了線相對於X軸的角度。然後你做90-arctan(..)
使其尊重Y軸。
或者,您可以使用此公式,該公式與已翻轉的軸相同。
arctan((P2.x - self.view.bounds.size.width/2)/(self.view.bounds.size.height - P2.y))
完美。特別感謝您的好解釋! – daspianist