我正在使用我自己的glkkit頭文件版本,所以要在iOS 3.2和更高版本中工作,有誰知道如何在c中輕鬆地反演matrix4?反向目標c中的矩陣
理想情況下,我只是在尋找像glkit這樣的c版本,所以我可以爲3d工作反轉一個matrix4x4。 glkkit具有這些功能,但僅適用於ios5 +,並且反向方法在apple glkit頭文件中被視爲非法隱藏。任何人都可以請借點幫忙嗎?
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我會建議一種類似高斯 - 約旦消除的方法,在那裏你拿{A | I}並嘗試得到{I | A-1}。它工作得非常好,可以很簡單地編碼。 – 2013-04-23 04:51:39