我是AS3/Flex開發人員轉向JavaScript。我認爲我對OOP和許多編程範例(IoC,MVC,MVCS等)有了很好的理解。我決定使用JavaScript(Angular.JS和Backbone.JS版本)以及HTML5 & CSS3做一個簡單的應用程序。我在哪裏掛起了許多不同的方法來在JS中進行基於類的編程。Grunt,Require,Node,OMG我在哪裏開始
大部分例子(特別是Angular & Backbone)都包含很多類嗎?整合到一個.js文件中,就像一個Flash 2的人在5年前做的那樣。由於我喜歡封裝(並且每個類有一個文件適合你),所以這並不適合我的OOP背景。
然後我看到了一個在js中完成的小行星遊戲的例子,KINDA遵循我所尋找的東西,然而它使用了像Grunt和Require這樣的東西,我已經閱讀並且仍然必須重讀所有的東西10次,以瞭解它的功能。
所以我希望有人能夠指出我正確的方向,作爲:a)如何讓OOP更像Flex/Flash/AS3/Java /等。和b)瞭解如何像Grunt &這樣的事情需要適合這個大局。
爲什麼-1?這不是一個有效的問題嗎? – jusopi