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void Start()
{
foreach (Transform child in ShipParent.transform)
{
ShipsChildren.Add(child);
}
}
我想爲每個孩子添加一個腳本。 我知道如何與遊戲對象做到這一點:如何通過腳本向所有孩子添加腳本?
foreach(GameObject go in waypoints)
{
go.AddComponent<SlowDown>();
}
但如果它是變換?