好的,所以在Photoshop中,我創建了一個具有透明背景和一些文本的8位彩色圖像。然後我創建了一個具有透明背景和一些文本的16位彩色圖像。LibPng背景
我用鼠標右鍵單擊圖像和去屬性,它顯示了32位深度的兩種:L 所以我決定使用以下設置讀取與libpng的圖像:
typedef union RGB //Holds all the pixels..
{
uint32_t Color;
struct
{
unsigned char B, G, R, A;
} RGBA;
} *PRGB;
channels = png_get_channels(PngPointer, InfoPointer);
png_get_IHDR(PngPointer, InfoPointer, &width, &height, &bitdepth, &colortype, &interlacetype, nullptr, nullptr);
png_set_interlace_handling(PngPointer);
png_set_strip_16(PngPointer);
png_set_packing(PngPointer);
switch (colortype)
{
case PNG_COLOR_TYPE_GRAY:
{
png_set_expand_gray_1_2_4_to_8(PngPointer);
png_set_expand(PngPointer);
png_set_bgr(PngPointer);
break;
}
case PNG_COLOR_TYPE_PALETTE:
{
png_set_palette_to_rgb(PngPointer);
if (png_get_valid(PngPointer, InfoPointer, PNG_INFO_tRNS))
png_set_tRNS_to_alpha(PngPointer);
png_set_filler(PngPointer, 0xFF, PNG_FILLER_AFTER);
png_set_bgr(PngPointer);
BitsPerPixel = 24;
break;
}
case PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA:
{
png_set_gray_to_rgb(PngPointer);
break;
}
case PNG_COLOR_TYPE_RGB:
{
png_set_bgr(PngPointer);
png_set_filler(PngPointer, 0xFF, PNG_FILLER_AFTER);
BitsPerPixel = 24;
break;
}
case PNG_COLOR_TYPE_RGBA:
{
png_set_bgr(PngPointer);
BitsPerPixel = 32;
break;
}
default: png_destroy_read_struct(&PngPointer, &InfoPointer, nullptr); throw std::runtime_error("Error: Png Type not supported."); break;
}
//SET BACKGROUND
/*png_color_16 my_background, *image_background;
my_background.red = 255;
my_background.green = 255;
my_background.blue = 255;
image_background = &my_background;
if (png_get_bKGD(PngPointer, InfoPointer, &image_background))
{
png_set_filler(PngPointer, 0xFF, PNG_FILLER_AFTER);
png_set_background(PngPointer, image_background, PNG_BACKGROUND_GAMMA_FILE, 1, 1.0);
}
else
{
png_set_filler(PngPointer, 0xFF, PNG_FILLER_AFTER);
png_set_background(PngPointer, &my_background, PNG_BACKGROUND_GAMMA_SCREEN, 0, 1.0);
}*/
//END SET BACKGROUND
png_read_update_info(PngPointer, InfoPointer);
channels = png_get_channels(PngPointer, InfoPointer);
png_get_IHDR(PngPointer, InfoPointer, &width, &height, &bitdepth, &colortype, &interlacetype, nullptr, nullptr);
我保存的設置分別是:
png_set_write_fn(PngPointer, reinterpret_cast<void*>(&hFile), WriteToStream, nullptr);
png_set_IHDR (PngPointer, InfoPointer, width, height, bitdepth, BitsPerPixel == 24 ? PNG_COLOR_TYPE_RGB : PNG_COLOR_TYPE_RGBA, PNG_INTERLACE_NONE, PNG_COMPRESSION_TYPE_DEFAULT, PNG_FILTER_TYPE_DEFAULT);
png_write_info(PngPointer, InfoPointer);
png_set_bgr(PngPointer);
png_set_packing(PngPointer);
png_set_interlace_handling(PngPointer);
if (colortype == PNG_COLOR_TYPE_RGB) png_set_filler(PngPointer, 0xFF, PNG_FILLER_AFTER);
的PNG看起來像:
當我保存它通過C++的位圖,它看起來像(8位一個這樣做):
將其保存爲PNG,它看起來完全像原始。 8和16都可以很好地保存。
問題是,如果我取消註釋「SetBackground」部分,它可以完美保存爲位圖,除非將其保存爲PNG時,背景不再透明,因爲代碼將其設置爲白色(255, 255,255)。
我該如何解決這個問題?
如果您在使用'png_set_tRNS_to_alpha'你不應該使用'png_set_filler'(使用'png_set_filler'只有當圖像不包括透明度)。而且,當你將'png_set_filler'應用到RGB圖像時,你會得到一個32bpp圖像,所以_BitsPerPixel_應該是** 32 ** – Jigsore
問題。我需要知道如何檢測是否存在Alpha通道。這樣我可以將背景設置爲白色,並將其保存回PNG時,將其設置爲透明。 我做了你所建議的。這並沒有解決它。 – Brandon