2014-01-29 107 views
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我發現一個共同的特點,這些天被捆綁的所有應用程序的資源全部變成一個巨大的文件,基本上使拆卸更復雜一點。可可」編譯‘容器’文件資源?

有人可以給我一些例子嗎?我知道的一些是,「unity3d」將他們的大部分資源編譯成「.unity3d」文件,一些用c和lua應用程序和遊戲編寫的遊戲通常都是捆綁到數據中的。數據...

我似乎無法找到任何 「通用」 Objective-C的例子...

任何想法?

乾杯,

一個

回答

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有iOS和Mac OS上典型的容器文件格式的任何資源。

一個標準的ZIP存檔可能會滿足您的需求。如果你需要更多的模糊處理,你可以用一個簡單的魔法數字來歸檔壓縮檔案,以便查看內容更難一些。

有幾個開源ZIP libraries可以幫助您在設備上進行解壓縮。

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我並沒有真正計劃使用zlib。理想情況下,我將擁有更多的定製二進制文件,並希望有一些「最佳實踐」的例子。 –

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