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A
回答
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我使用了一個階段,所以我不得不使用InputMultiplexer發送兩者的輸入我的舞臺和全屏處理GWT請求InputAdapter。
InputAdapter webGlfullscreen = new InputAdapter() {
@Override
public boolean keyUp (int keycode) {
if (keycode == Keys.ENTER && Gdx.app.getType() == ApplicationType.WebGL) {
if (!Gdx.graphics.isFullscreen()) Gdx.graphics.setDisplayMode(Gdx.graphics.getDisplayModes()[0]);
}
return true;
}
};
Gdx.input.setInputProcessor(new InputMultiplexer(webGlfullscreen, stage));
+0
是否有可能在初始加載後立即產生這個全屏幕的「彈出式」立體(相對於具有上鍵按壓客戶端觸發全屏模式)?簡單地把 'Gdx.graphics.setDisplayMode(Gdx.graphics.getDisplayModes()[0]);'在show()方法產生一個「扁平化」,非「彈出outish」的角度來看,是不是你所期望的真正的全屏設置。 – mcw
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