2010-02-13 84 views
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我正在開發一個遊戲,其中我已經對弓箭進行了圖像處理。我實際上想把這個箭頭放在空中時沿着一個圓形路徑移動。具體來說,這個圓形路徑應該是一個物體在空中投射一定距離時行進的路徑,即它會首先向上然後向下移動。沿着圓形路徑移動圖像視圖

我已經嘗試過使用CAKeyFrameAnimation,但是繪製的曲線路徑實際上是先下來然後再往上,對象通常不會這樣。

我已經在stackoverflow上看到了與此相關的其他文章,沒有什麼東西可以滿足我的要求。我希望我錯過任何東西。

任何人都可以幫我嗎?這真的很緊急。

回答

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我使用CAKeyFrameAnimation但繪製的曲線路徑實際上是先向下再向上,對象不經常旅行這種方式

聽起來像所有你需要做的是改變你的數學對於已經嘗試過y軸。做你當前的數學,但乘以y軸三角洲。