我產生了許多情節與xlim
和ylim
值我正在計算在每個情節的基礎。我希望把我的傳說繪圖區(略高於周圍的主線劇情框)外,但我無法弄清楚如何繞過我的繪圖區框的最大y值。獲取地塊()邊界框的值
是否有連這樣的方法?能打動我,我通過手動改變legend()
x和y的值想要的傳說,但這需要很長的時間圖我創建的數量。
謝謝!
-JM
我產生了許多情節與xlim
和ylim
值我正在計算在每個情節的基礎。我希望把我的傳說繪圖區(略高於周圍的主線劇情框)外,但我無法弄清楚如何繞過我的繪圖區框的最大y值。獲取地塊()邊界框的值
是否有連這樣的方法?能打動我,我通過手動改變legend()
x和y的值想要的傳說,但這需要很長的時間圖我創建的數量。
謝謝!
-JM
下面是一個基本示例,說明我使用?legend
的代碼示例之一尋找的內容。
#Construct some data and start the plot
x <- 0:64/64
y <- sin(3*pi*x)
plot(x, y, type="l", col="blue")
points(x, y, pch=21, bg="white")
#Grab the plotting region dimensions
rng <- par("usr")
#Call your legend with plot = FALSE to get its dimensions
lg <- legend(rng[1],rng[2], "sin(c x)", pch=21,
pt.bg="white", lty=1, col = "blue",plot = FALSE)
#Once you have the dimensions in lg, use them to adjust
# the legend position
#Note the use of xpd = NA to allow plotting outside plotting region
legend(rng[1],rng[4] + lg$rect$h, "sin(c x)", pch=21,
pt.bg="white", lty=1, col = "blue",plot = TRUE, xpd = NA)
謝謝!這正是我需要的! –
的par()
控制界限和情節的邊距OMA,OMD,和OMI參數 - 它們可使用查詢par()$omd
(等)。並設置(如果需要)使用par(oma=c())
(其中矢量最多可以有4個值 - 請參閱?par)
'面值(「OMD」)'會檢索命名參數更標準的方式。 –
命令par('usr')
將返回邊框的座標,但你也可以使用grconvertX
和grconvertY
功能。一個簡單的例子:
plot(1:10)
par(xpd=NA)
legend(par('usr')[1], par('usr')[4], yjust=0, legend='anything', pch=1)
legend(grconvertX(1, from='npc'), grconvertY(1, from='npc'), yjust=0,
xjust=1, legend='something', lty=1)
試着看''par'和'usr'參數。 – joran
你是否在使用'ggplot'作爲你的情節?如果您向我們展示一些示例代碼和圖形,它可能有助於理解您想要的內容。 – Andrie