2013-04-17 30 views
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所以我目前正在製作一款需要大量Unity3D狀態機的RPG。我遇到的問題是,當試圖在我的項目中包含無狀態框架http://nuget.org/packages/Stateless/時,每次關閉Unity時都會刪除框架。Unity3D第三方C#庫收錄

是否有一種特殊的方法在Unity中包含像這樣的C#庫,還是隻是不允許?

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你使用visual studio或monodevelop或什麼?您必須將該庫包含在IDE中並從Unity中進行同步。此外,你可能有更好的運氣獲得答案http://answers.unity3d.com/ – Adrian

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我正在使用visual studio。感謝您的鏈接! –

回答

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你能做的最好的事情就是寫一個C#庫來處理這一點,並把它放在插件文件夾中的檢查(你必須自己創建)

與公共類創建一個圖書館和引用它們直接在C# 包含在Plugin文件夾中的每個庫都將自動包含在您的統一腳本中的 。