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我正在使用Visual Studio C++ 2010.我的程序工作正常,直到我在box2d中鏈接,現在出現此錯誤。錯誤LNK2019:無法解析的外部符號_glutMainLoop @ 0在函數_main中引用
錯誤LNK2019:解析外部符號_glutMainLoop @ 0函數引用_main
我還沒有包括Box2D的,只是掛
所以我在glut32.lib文件鏈接,然後我得到一個錯誤說glut32.dll文件不存在,但我可以很清楚地看到它存在於我的system32文件夾中。
我錯過了什麼嗎?這讓我瘋狂。
如果我刪除了box2d的鏈接,glut和gl再次開始工作。
這裏的代碼 - 沒什麼特別的。
#include <GL/glut.h>
#include "Sprite.h"
#include "RLBitmap.h"
#define windowWidth 800
#define windowHeight 600
void display(){
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glFlush();
}
void init(){
}
int main(int argc,char** argv){
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA);
glutInitWindowSize(windowWidth, windowHeight);
glutCreateWindow("Bitmap Demo");
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
gluOrtho2D(0, windowWidth, 0, windowHeight);
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
非常好,謝謝。 sysWOW64工作。我將爲未來保留第一部分。 – user1031643