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我正在開發ANSI C中的網絡應用程序。我想使用Visual Studio 2008或2010來開發它。 我想嵌入Lua作爲腳本語言。將Lua嵌入Visual Studio 2008或2010中的C應用程序
我想建議我是否應該用Lua的源代碼編譯 應用程序,或者我應該使用.dll。
如果我應該編譯源代碼,我該怎麼做呢? 如果我應該用.dll編譯,那將如何工作?
我正在開發ANSI C中的網絡應用程序。我想使用Visual Studio 2008或2010來開發它。 我想嵌入Lua作爲腳本語言。將Lua嵌入Visual Studio 2008或2010中的C應用程序
我想建議我是否應該用Lua的源代碼編譯 應用程序,或者我應該使用.dll。
如果我應該編譯源代碼,我該怎麼做呢? 如果我應該用.dll編譯,那將如何工作?
你可以沿任一條路線往下走。很容易編譯到代碼中,只需包含所有源代碼(除了你不需要Lua命令行工具的東西)。一旦你完成了這些,你就可以訪問API,而且你可以離開!
參見:http://stackoverflow.com/questions/6171929/how-to-embed-a-lua-script-within-a-c-binary – BMitch