2013-11-10 26 views
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我需要爲b4a創建活動, 所以我有兩個問題: 1.是否可以將java活動添加到b4a?它可能統一,但在這裏有可能嗎? 2.如果不是,我該如何爲b4a創建一個庫?如何爲B4A創建插件

我試過在網上找到答案,但沒有。

例如,團結,如果我用Java創建

public class AppayableUnityAdapter extends UnityPlayerActivity 

一個類,這個類有

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 

,我從它創建一個罐子,並添加到項目,到清單,它只是從應用程序開始。那麼有沒有辦法用B4A做到這一點?

回答

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我希望我能正確理解你想要做什麼。

使用#Extends屬性,您可以從另一個基類擴展活動。所以對於UnityPlayerActivity你必須寫一樣的東西:

#Extends: <packagename>.UnityPlayerActivity 

替換爲UnityPlayerActivity類的正確的包名。