我正在研究Silverlight。我有一個應用程序,我在UserControl_Loaded
方法中創建多邊形。在創建階段,我添加MouseLeftButtonUp事件處理程序,如下所示:Silverlight,形狀的自定義對象
polygon.MouseLeftButtonUp += MouseButtonEventHandler_MouseLeftButtonUp;
所有多邊形都具有相同的處理程序。
我的目標是在單擊多邊形時使用自定義對象。
例如,我有兩個多邊形;他們都有int MyCustomInt32
屬性。該物業在創作階段設置。對於第一個多邊形,它被設置爲10,第二個爲20.當事件觸發時,我想檢索並設置MyCustomInt32值。當然,值應該不同,這取決於我點擊哪個多邊形。
在Silverlight中可以做到嗎?
謝謝。
您可能需要花幾分鐘時間查看您以前的問題,有沒有可以接受答案的地方? – AnthonyWJones 2009-10-01 08:22:51