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在示例程序given here in Dart中,爲什麼圖像紋理初始顛倒?它似乎翻轉顛倒,而不是旋轉。這是爲什麼?爲什麼Dart ThreeJS這個例子中的紋理圖像顛倒了?
Here is the example running,我說的是第一幀的立方體紋理,當它在旋轉之前查看它時。我以此爲例做了一個例子,但我很不高興地發現翻轉過來的紋理。
在示例程序given here in Dart中,爲什麼圖像紋理初始顛倒?它似乎翻轉顛倒,而不是旋轉。這是爲什麼?爲什麼Dart ThreeJS這個例子中的紋理圖像顛倒了?
Here is the example running,我說的是第一幀的立方體紋理,當它在旋轉之前查看它時。我以此爲例做了一個例子,但我很不高興地發現翻轉過來的紋理。
在示例程序given here in Dart中,爲什麼圖像紋理最初顛倒了?
對我來說,例子顯示了紋理不僅在第一幀中,但在所有的幀上下顛倒(通過比較texture和運行示例)。我不知道你和我爲什麼看到不同的事情。
無論如何,這似乎是three.js中的CubeGeometry
中的一箇舊bug,它在July 2012中修復,但尚未在three.dart中修復。
是的,你的正確,所有的框架。我只想通過只考慮第一幀來說清楚。 – Phil