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我想使用textField的輸出作爲新創建的blenshape的名稱。但是,當我按下按鈕來創建自己的形狀時,它只會將我定義的文本視爲應該替換的文本文本。它不考慮在框中鍵入新的字母:使用textField中的文本進行命名 - maya python
def buildUI(self, *args):
self.widgets["bs"] = cmds.textField (tx= "Replace me", editable= True,)
self.widgets["blendshape_name"] = cmds.textField(self.widgets['bs'], q=True, text=True)
cmds.button(label="Create BlendShape ", w=295, h=30, al="center", c=self.blendShape)
def blendShape (self, *args):
cmds.blendShape (cmds.ls(sl=True)[1], cmds.ls(sl=True)[0],frontOfChain=True, n= self.widgets["blendshape_name"])
謝謝!它做到了 – brewmaster