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我搜索了博客和Apple文檔,找不到答案。希望有人可以借用他們的專業知識。iOS UIView過渡,容器視圖創建問題
我有一個簡單的UIView動畫,作用於容器視圖'gameContainer'。如果我用之前調用的方法創建這個容器視圖,那麼一切都很好。
但是,當I(下面的代碼)建立「gameContainer」動畫的呼叫之前立即那麼子視圖「viewGrid」只是出現沒有任何動畫效果。
-(IBAction) onInfoUp: (id) sender {
//Add a container UIView for animation
[self.view addSubview:gameContainer]; // Moving this line to 'viewDidLoad' cures problem
//Call animation methods
[UIView beginAnimations:@"newGrid" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:1.3];
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft
forView:gameContainer cache:YES];
[gameContainer addSubview:viewGrid];
[UIView commitAnimations];
}
我很難過,爲什麼我必須在一個單獨的方法中定義子視圖容器!提前致謝。
Cheers @MHC。我認爲它可能與重繪週期有關,但找不到任何參考材料。我試圖在動畫之前執行一個_'setNeedsDisplay'_ call mid-loop,但沒有成功。 – 2011-03-07 20:57:34